Kürschnern Guide

Kürschnerei Guide 1-600

Willkommen zu unserem Kürschnern Guide für die Fertigkeit 1-600. In diesem Guide zeigen euch optimale Gebiete, wo ihr euer Kürschnern schnell hochskillen könnt. Außerdem blicken wir auf Kürschner Berufsboni.

Inhaltsverzeichnis:

  1. Kürschnerei Einleitung
  2. Kürschnerei Lehrer
  3. Kürschnern Guide

1.) Kürschnerei Einleitung

Kürschnerei GuideKürschnerei ist ein Sammelberuf, mit dem man von getöteten und leer geplünderten Wildtieren und Drachkin Leder, Felle und Schuppen erbeuten kann. Die Materialien, die man erhält werden für den Beruf der Lederverarbeitung benutzt und eignet sich dementsprechend besonders gut als Zweitberuf neben Lederverarbeitung.

Interessant ist, dass man auch von anderen Leuten getötete Wildtiere kürschnern kann, sofern diese leer geplündert wurden. Um tote Gegner kürschnern zu können, benötigt ihr ein Kürschnermesser. Dieses wird von jedem Lederbedarfshändler verkauft. Alternativ kann man auch ein Gnomisches Armeemesser in seinem Inventar haben.

1.1) Kürschnerei Berufsboni

Seit Patch 3.0.2 habe auch die Sammelberufe einen Berufsbonus. Bei Kürschnerei erhält man das Passivfähigkeit „Meister der Anatomie“. Diese Fähigkeit erhöht je nach Kürschnerskill die Kritische Trefferwertung um einen bestimmten Wert. Ab Skill 75 erhält man je 75 Fertigkeitspunkte einen höheren Rang von „Meister der Anatomie“. Dabei gliedern sich die Boni wie folgt:

  • Rang 1 (ab Skill 75): Kritische Trefferwertung um 3 erhöht
  • Rang 2 (ab Skill 250): Kritische Trefferwertung um 6 erhöht
  • Rang 3 (ab Skill 225): Kritische Trefferwertung um 9 erhöht
  • Rang 4 (ab Skill 300): Kritische Trefferwertung um 12 erhöht
  • Rang 5 (ab Skill 375): Kritische Trefferwertung um 20 erhöht
  • Rang 6 (ab Skill 450): Kritische Trefferwertung um 40 erhöht
  • Rang 7 (ab Skill 525): Kritische Trefferwertung um 80 erhöht
  • Rang 8 (ab Skill 600): Kritische Trefferwertung um 320 erhöht

2.) Kürschnerei Lehrer

Die Lehrer können in allen Hauptstädten gefunden werden, sowie in mehreren größeren Dörfern in ganz Azeroth. Sprecht hierfür einfach eine beliebige Wache in einer der Hauptstädte an.

Die wichtigsten Lehrer findet ihr in:

Allianz:

  • Sturmwind: Maris Granger (72/62)
  • Tal der Vier Winde: Mr. Pleeb (15/83)
Horde:

  • Orgrimmar: Thuwd (61/54)
  • Tal der Vier Winde: Mr. Pleeb (15/83)

4.) Kürschnern Guide (1-600)

Lehrling (Fertigkeit 1 – 75)

1-75:

  • Leder: Leichtes Leder und Verdorbene Lederfetzen
  • Gebiete: Alle Startgebiete
  • Tiere: Alle Wildtiere
  • Level: 1-13

Durotar 1-75 (Horde)(Horde)

Wald von Elwynn 1-75 (Allianz)(Allianz)

Geselle (Fertigkeit 75 – 150)

75-125:

  • Leder: Leichtes Leder
  • Gebiete: Nördliches Brachland (H) oder Rotkammgebirge (A)
  • Tiere: Hyänen/Eber/Löwen und Raptoren
  • Level: 13-18
Nördliches Brachland 75-125 (Horde)(Horde) Rotkammgebirge 75-125 (Allianz)(Allianz)
125-150:

  • Leder: Leichtes Leder und Mittleres Leder
  • Gebiete: Vorgebirge des (alten) Hügellandes
  • Tiere: Schildkröten
  • Level: 23-25

Vorgebirge des Hügellandes 125-150

Experte (Fertigkeit 150 – 225)

150-175:

  • Leder: Schweres Leder und Mittleres Leder
  • Gebiete: Arathihochland
  • Tiere: Hochlandraptoren
  • Level: 26-28

Arathihochland 150-175

175-230:

  • Leder: Schweres Leder und Dickes Leder
  • Gebiete: Westliche Pestländer
  • Tiere: Kranker Wolf und Kranker Schwarzbär
  • Level: 35-37

Westliche Pestländer 175-230

Fachmann (Fertigkeit 225 – 300)

225-230:

  • Leder: Schweres Leder und Dickes Leder
  • Gebiete: Westliche Pestländer
  • Tiere: Kranker Wolf und Kranker Schwarzbär
  • Level: 35-37

Westliche Pestländer 175-230

230-275:

  • Leder: Dickes Leder und Unverwüstliches Leder
  • Gebiete: Tanaris
  • Tiere: Schlangen, Basilisken und Skorpide
  • Level: 44-46

Tanaris 230-275

275-310:

  • Leder: Unverwüstliches Leder
  • Gebiete: Krater von Un’goro
  • Tiere: Raptoren,Pterrordaxe und Dimetrodon
  • Level: 52-55

Krater von Un'goro 275-310

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Meister (Fertigkeit 300 – 375)

300-310:

  • Leder: Unverwüstliches Leder
  • Gebiete: Krater von Un’goro
  • Tiere: Raptoren,Pterrordaxe und Dimetrodon
  • Level: 52-55

Krater von Un'goro 275-310

310-350:

  • Leder: Knotenhautleder und Knotenhautlederfetzen
  • Gebiete: Höllenfeuerhalbinsel
  • Tiere: Felshetzer
  • Level: 62-64

Höllenfeuerhalbinsel 310-350

350-375:

  • Leder: Knotenhautleder
  • Gebiete: Nagrand
  • Tiere: Talbuk und Grollhufe
  • Level: 64-66

Nagrand 350-375

Großmeister (Fertigkeit 375 – 450)

375-400:

  • Leder: Boreanisches Leder und Boreanische Lederfetzen
  • Gebiete: Boreanische Tundra
  • Tiere: Rhinozerosse und Mammuts
  • Level: 67-69

Boreanische Tundra 375-400

400-425:

  • Leder: Boreanisches Leder
  • Gebiete: Sholazarbecken
  • Tiere: Rhinozerosse,Wildkatzen und Schlangen
  • Level: 75-76

Sholazarbecken 400-425

425-450:

  • Leder: Boreanisches Leder
  • Gebiete: Sturmgipfel
  • Tiere: Rhinozerosse und Protodrachen
  • Level: 78-79

Sturmgipfel 425-450

Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 – 525)

450-500:

  • Leder: Primitives Leder
  • Gebiete: Uldum
  • Tiere: Skorpide und Hyänen
  • Level: 83-84

Uldum 450-500

500-525:

  • Leder: Primitives Leder
  • Gebiete: Schattenhochland
  • Tiere: Drachen, Greifen und Wölfe
  • Level: 84-85

Schattenhochland 500-525

Zen Meister (Fertigkeit 525 – 600)

525-575:

  • Leder: Shalederfetzen und Shaleder
  • Gebiete: Tal der Vier Winde
  • Tiere: Wölfe, Mushan, Schluchtpirscher, Füchse und Schildkröten
  • Level: 86-87

Tal der Vier Winde 525-575

575-600:

  • Leder: Shaleder
  • Gebiete: Tonlongsteppe
  • Tiere: Schildkröten und Mushan
  • Level: 87-89

Tonlongsteppe 575-600

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