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Kil'jaeden Raid Guide ToS

Kil’jaeden Guide (Grabmal des Sargeras)

Willkommen zu unserem letzten Grabmal des Sargeras Raid Guide für den Endboss Kil’jaeden.

Wir möchten Euch in unserem Kiljaeden Guide alles wichtige zum Boss, Aufgaben für die Klassen und natürlich die Belohnungen vom Boss präsentieren. Ihr findet dazu ein wenig weiter unten unseren ausführlichen deutschen Videoguide wo wir den Boss detailliert erklären und auf die Fähigkeiten eingehen.

Kil'jaedenKil’jaeden Guide (Grabmal des Sargeras)

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Informationen über Kil’jaeden

Nach dem Handel, der die Draenei auf ihre Flucht zu den Sternen schickte, glaubte Kil’jaeden, die Legion sei unaufhaltsam. Doch all seine betrügerischen Taten konnten nicht verhindern, dass Ihr diesen bedeutsamen Augenblick erreicht habt. Der Dämonenfürst ist über das Ausbleiben von Sargeras‘ versprochenem Sieg aufs Äußerste erzürnt und wird Euch selbst in einem letzten Kampf entgegentreten, der das Schicksal Azeroths für immer bestimmen wird.

Kil'jaeden im Grabmal des Sargeras
Kil’jaeden im Grabmal des Sargeras
  • Stufe: 120+ / Boss
  • Lebenspunkte: ca. X Mio.
  • Gegenstandsstufe: 855+ (LFR) / 900+ (Mythic)
  • Gebiet: Grabmal des Sargeras / Verheerte Küste

Loot vom Kil’jaeden

Als Aegwynn den Avatar von Sargeras besiegte, war es ihr unmöglich, ihn zu vernichten. Um ihn einzukerkern, wurde seine Rüstung unter dem Tempel von Elune begraben, wo sie für Jahrhunderte schlummerte. Jetzt, da die Legion die Barrieren des Grabmals einreißt, ist Kil’jaeden in der Lage, die Rüstung wiederzubeleben und ihre Macht auf Azeroth zu entfesseln.

  • LFR: 895+
  • Normal: 910+
  • Heroic: 925+
  • Mythic: 940+
  • Rüstungen
  • Relikte

Artefaktrelikte (Heroisch)

Aufgaben für Schadensklassen, Heiler und Tanks

Nachfolgend findet ihr eine Übersicht mit den speziellen Aufgaben für die jeweiligen Klassen. Wählt bitte einfach aus den folgenden drei Klassenrollen um eure Aufgaben bei dem Boss zu erfahren.

  • achtung-ddsAufgaben für DD’s
  • Achtung, Heiler!Aufgaben für Heiler
  • achtung-tanksAufgaben für Tanks
  • Um Stapel von Teufelsklauen gering zu halten, tankt Kil’jaeden abwechselnd.

Fähigkeiten beim Kampf gegen die Kil’jaeden

Der Kampf gegen den Endboss Kil’jaeden setzt sich aus drei Phasen und zwei Unterbrechnungen zusammen. Schauen wir erst einmal auf die Fähigkeiten in der ersten Phase.

Fähigkeiten in Phase 1: Der Verräter

Kil’jaeden

  • Achtung Tanks!Teufelsklauen: 9 Sekunden lang erhöhen Kil’jaedens Nahkampfangriffe den erlittenen physischen Schaden der getroffenen Spieler 30 Sekunden lang um 50%. Dieser Effekt ist Stapelbar. Auf der heroischen und mythischen Schwierigkeitsstufe, fügt es allen Spielern im kegelförmigen Bereich vor sich 20% seines Nahkampfschadens zu.
  • Zerreißende Singularität: Fügt Spielern am Einschlagspunkt 144.000.000 Schaden zu. Außerdem erleiden alle Spieler 1.400.000 Schaden und werden zurückgestoßen.
  • Armageddon: Ein Meteorregen trifft das Schiffsdeck.
    • Armageddonregen: Nach 7 Sekunden fügt ein Meteor am Zielort getroffen Spielern sofort 1.500.000 Feuerschaden zu und hinterlässt einen stapelbaren Effekt, der eine Minute alle 2 Sekunden 520.000 Feuerschaden zufügt. Trifft der Meteor keinen Spieler, wird TödlichArmageddonverwüstung ausgelöst.
    • Achtung Tanks!Armageddonhagel: Nach 7 Sekunden fügt ein Meteor am Zielort getroffene Spieler 30.600.000 physischen Schaden zu, sowie 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 920.000 physischen Schaden. Trifft der Meteor keinen Spieler, wird TödlichArmageddonverwüstung ausgelöst.
    • TödlichArmageddonverwüstung: Fügt allen Spielern sofort 3.400.000 Feuerschaden zu und anschließend 30 Sekunden lang alle 2 Sekunden 980.000 Feuerschaden.

Schattenreflexion: Kil’jaeden erschafft Kopien von Spielercharakteren.

  • Achtung Tanks!Schattenreflexion: Heulen: Nach 7 Sekunden entsteht eine klagende Reflexion eines Spielers.
    • Klagende Reflexion
      • Leidgeplagtes Heulen: Im Umkreis von 10 Metern verursacht es 1.300.000 Schattenschaden und gewährt einen Stapel von Crescendo.
        • Crescendo: Der verursachte Schattenschaden wird um 100% erhöht und der Effektbereich von Leidgeplagtes Heulen wird vergrößert.
    • Schattenreflexion: Eruptiv: Nach 8 Sekunden entsteht eine eruptive Reflexion eines Spielers.
      • Eruptive Reflexion
        • Ausbrechende Schreckensflamme: Spieler erleiden 230.000 Feuerschaden und die Reflexion erhält einen Stapel Eruption. Auf der heroischen und mythischen Schwierigkeitsstufe erhalten zudem alle Reflexionen im Umkreis von 20 Metern ebenfalls einen Stapel Eruption.
          • Eruption: Ein stapelbarer Effekt, der den verursachten Schaden um 200% erhöht.

Unterbrechung: Ewige Flamme

  • Berstende Schreckensflamme: Fügt dem Spieler und allen Spielern im Umkreis von 15 Metern 2.800.000 Feuerschaden zu.
  • Fokussierte Schreckensflamme: Ein Spieler wird mit einem Strahl anvisiert, der 9.200.000 Feuerschaden zufügt, der sich unter allen getroffenen Spielern aufteilt.
  • Zerreißende Singularität: Fügt Spielern am Einschlagspunkt 144.000.000 Schaden zu. Außerdem erleiden alle Spieler 1.400.000 Schaden und werden zurückgestoßen.
  • Armageddon: Ein Meteorregen trifft das Schiffsdeck.
    • Armageddonregen: Nach 7 Sekunden fügt ein Meteor am Zielort getroffen Spielern sofort 1.500.000 Feuerschaden zu und hinterlässt einen stapelbaren Effekt, der eine Minute alle 2 Sekunden 520.000 Feuerschaden zufügt. Trifft der Meteor keinen Spieler, wird TödlichArmageddonverwüstung ausgelöst.
    • Achtung Tanks!Armageddonhagel: Nach 7 Sekunden fügt ein Meteor am Zielort getroffene Spieler 30.600.000 physischen Schaden zu, sowie 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 920.000 physischen Schaden. Trifft der Meteor keinen Spieler, wird TödlichArmageddonverwüstung ausgelöst.
    • TödlichArmageddonverwüstung: Fügt allen Spielern sofort 3.400.000 Feuerschaden zu und anschließend 30 Sekunden lang alle 2 Sekunden 980.000 Feuerschaden.

Fähigkeiten in Phase 2: Reflektierte Seelen

  • Berstende Schreckensflamme: Fügt dem Spieler und allen Spielern im Umkreis von 15 Metern 2.800.000 Feuerschaden zu.
  • Fokussierte Schreckensflamme: Ein Spieler wird mit einem Strahl anvisiert, der 9.200.000 Feuerschaden zufügt, der sich unter allen getroffenen Spielern aufteilt. Auf der heroischen und mythischen Schwierigkeitsstufe wird an der Position jedes getroffenen Spielers eine Fokussierte Schreckensexplosion ausgelöst.
  • Fokussierte Schreckensexplosion: Von Fokussierte Schreckensflamme belegte Spieler, explodieren und fügen sich und allen Spielern im Umkreis von 5 Metern 925.000 Feuerschaden zu.
  • Teufelsklauen (tanks): 9 Sekunden lang erhöhen Kil’jaedens Nahkampfangriffe den erlittenen physischen Schaden der getroffenen Spieler 30 Sekunden lang um 50%. Dieser Effekt ist Stapelbar. Auf der heroischen und mythischen Schwierigkeitsstufe, fügt es allen Spielern im kegelförmigen Bereich vor sich 20% seines Nahkampfschadens zu.
  • Zerreißende Singularität: Fügt Spielern am Einschlagspunkt 144.000.000 Schaden zu. Außerdem erleiden alle Spieler 1.400.000 Schaden und werden zurückgestoßen.
  • Armageddon: Ein Meteorregen trifft das Schiffsdeck.
    • Armageddonregen: Nach 7 Sekunden fügt ein Meteor am Zielort getroffen Spielern sofort 1.500.000 Feuerschaden zu und hinterlässt einen stapelbaren Effekt, der eine Minute alle 2 Sekunden 520.000 Feuerschaden zufügt. Trifft der Meteor keinen Spieler, wird TödlichArmageddonverwüstung ausgelöst.
    • Achtung Tanks!Armageddonhagel: Nach 7 Sekunden fügt ein Meteor am Zielort getroffene Spieler 30.600.000 physischen Schaden zu, sowie 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 920.000 physischen Schaden. Trifft der Meteor keinen Spieler, wird TödlichArmageddonverwüstung ausgelöst.
    • TödlichArmageddonverwüstung: Fügt allen Spielern sofort 3.400.000 Feuerschaden zu und anschließend 30 Sekunden lang alle 2 Sekunden 980.000 Feuerschaden.

Schattenreflexionen: Kil’jaeden trennt die Seelen von Spielern und erschafft so Kopien von Ihnen.

  • Achtung Tanks!Schattenreflexion: Heulen: Nach 7 Sekunden entsteht eine klagende Reflexion eines Spielers.
    • Klagende Reflexion
      • Leidgeplagtes Heulen: Im Umkreis von 10 Metern verursacht es 1.300.000 Schattenschaden und gewährt einen Stapel von Crescendo.
        • Crescendo: Der verursachte Schattenschaden wird um 100% erhöht und der Effektbereich von Leidgeplagtes Heulen wird vergrößert.
  • Schattenreflexion: Eruptiv: Nach 8 Sekunden entsteht eine eruptive Reflexion eines Spielers.
    • Eruptive Reflexion
      • Ausbrechende Schreckensflamme: Spieler erleiden 230.000 Feuerschaden und die Reflexion erhält einen Stapel Eruption. Auf der heroischen und mythischen Schwierigkeitsstufe erhalten zudem alle Reflexionen im Umkreis von 20 Metern ebenfalls einen Stapel Eruption.
        • Eruption: Ein stapelbarer Effekt, der den verursachten Schaden um 200% erhöht.
  • Schattenreflexion: Bösartig: Nach 8 Sekunden entsteht eine bösartige Reflexion eines Spielers.
    • Bösartige Reflexion
      • UnterbrechbarBösartige Pein: Es ensteht eine Lache aus Seelenschmerz, die solange wächst, solange die Reflexion kanalisiert
        • Seelenschmerz: Bringt Spieler zum Schweigen, fügt ihnen alle 5,2 Sekunden 750.000 Schattenschaden zu und befriedet sie.
  • Achtung, Heiler!Schattenreflexion: Hoffnungslos: Nach 8 Sekunden entsteht eine hoffnungslose Reflexion eines Spielers
    • Hoffnungslose Reflexion: Sind Spielern freundlich gesinnt und können geheilt werden
      • Hoffnungslosigkeit (heiler): Alle Spieler erleiden 5.000.000 Schattenschaden und eine Lache aus Seelenschmerz ensteht, wenn der Zauber abgeschlossen oder die Gesundheit der Reflexion vollständig wiederhergestellt ist. Der erlittene Schaden und die Größe der Lache können verringert werden, je schneller die Reflexion geheilt wird.
        • Seelenschmerz: Bringt Spieler zum Schweigen, fügt ihnen alle 5,2 Sekunden 750.000 Schattenschaden zu und befriedet sie.

Unterbrechung: Schleier des Betrügers

Alle Spieler werden mit Schleier des Betrügers belegt und es entstehen mehrere Schattenseelen. Sobald die Schattenseelen sterben, verlieren Spieler die Schleier des Betrügers.

  • WichtigSchleier des Betrügers: Verhindert, dass ihr andere Spieler oder Gegner in mehr als 8 Metern Entfernung anvisieren könnt. Zudem erleiden Spieler zusätzlich Erstickende Schatten.
  • Schattenseele
  • WichtigFürst Illidan Sturmgrimm: Während Schleier des Betrügers aktiv ist, erhalten Spieler, die sich im Umkreis von 8 Metern um Illidan aufhalten Illidans blinder Blick.
    • WichtigIllidans blinder Blick: Durch Illidans blinden Blick können Spieler auch in der Dunkelheit Gegner ausmachen erleiden allerdings 20 Sekunden 250.000 Feuerschaden pro Sekunde.

Fähigkeiten in Phase 3: Dunkelheit der tausend Seelen

  • Dunkelheit der tausend Seelen: Feuert Schattengeschosse auf Spieler die sofort 2.500.000 Schattenschaden erleiden und hinterlässt einen DoT, der für den gesamten restlichen Kampf alle 2 Sekunden 625.000 Schattenschaden verursacht. Schattengeschosse von anvisierten Spielern, die sich in der Nähe eines Realitätsriss befinden, so dass sie von Gravitationsdruck betroffen sind, werden schadlos in den Riss gesogen.
  • Dämonischer Obelisk: Dämonische Obelisken explodieren nach kurzer Zeit und stoßen ein Kreuz aus teufelsenergie aus. Getroffene Spieler werden zurückgestoßen und erleiden 2.800.000 Feuerschaden.
  • Riss öffnen: Realitätsrisse entstehen, welche Spieler an sich heranziehen. Befinden sie sich nah genug am Riss, werden sie mit Gravitationsdruck belegt, welches Geschosse von Dunkelheit der tausend Seelen wirkungslos in den Riss saugt. Zudem werden auch Flammenfelder, die von Flammenden Kugeln erschaffen wurden, herangezogen und aufgesaugt, sobald sie sich am Rand der Plattform befinden, wodurch sich die Größe mit der Zeit verringert.
    • Gravitationsdruck: Spieler, die unter Gravitationsdruck leiden, erleiden pro Sekunde 830.000 Schattenschaden, welcher sich erhöht, je länger der Spieler von Gravitationsdruck betroffen ist. Geschosse von Dunkelheit der Seelen, werden schadlos in den Riss gesogen, wenn anvisierte Spieler von Gravitationsdruck betroffen sind.
  • Flammende Kugel: Verfolgt den Spieler, der bei der Entstehung sich am nächsten befand und löst eine Flammendetonation aus, wenn sie einen Spieler berührt.
    • Flammendetonation: Spieler im Umkreis von 10 Metern erleiden 2.300.000 Schaden und es entsteht am Detonationsort ein Flammenfeld, welches Spieler, die es betreten mit Brennen belegt. Die Größe des Feldes verringert sich, je länger die Kugel unterwegs ist, bevor sie einen Spieler berührt.
  • Berstende Schreckensflamme: Fügt dem Spieler und allen Spielern im Umkreis von 15 Metern 2.800.000 Feuerschaden zu.
  • Fokussierte Schreckensflamme: Ein Spieler wird mit einem Strahl anvisiert, der 9.200.000 Feuerschaden zufügt, der sich unter allen getroffenen Spielern aufteilt.

Mythic Kil’jaeden Mythic Guide

Unser Mythic Guide für Kil’jaeden folgt in Kürze..

Kil’jaeden Raid Guide (Video)

Der Kampf gegen Kil’jaeden erstreckt sich über insgesamt drei Phasen und zwei Unterbrechnungen welche auch als eigene Phase angesehen werden können. Man kann also davon sprechen, dass wir ein 5 Phasen Kampf haben.

In dem unten eingefügten Kil’jaeden Videoguide haben wir ein sehr ausführliches Vorwort zu sämtlichen Fähigkeiten und unserer Spielweise veröffentlicht. Schaut Euch bitte einfach die ersten 10 Minuten vom Video an um so alles Wissenswerte über den Kampf gegen Kil’jaeden zu erfahren.

Lediglich die Fähigkeit Teufelsklauen (Tanks) wurde nicht näher erwähnt. Wir denken es ist aber klar, dass man Kil’jaeden mit 2 Tanks spielen muss und sich regelmäßig abwechselt.

Kil’jaeden LFR, Normal und Heroisch Guide

Kil’jaeden Mythic Guide

Unser Mythic Guide für Kil’jaeden folgt in Kürze..

Hat dir unser Kil’jaeden Guide für das Grabmal des Sargeras gefallen und geholfen? Dann kannst du diesen gerne in eurem Gildenforum oder anderen Freunden empfehlen. Du solltest außerdem unbedingt einen Blick auf unsere anderen Grabmal des Sargeras Guides werfen, um so noch mehr über die anderen Bosse in dem Raid zu erfahren.

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