Konklave des Windes Guide
> Direkt zum Videoguide vom Konklave des Windes <
Lebenspunkte (Anshal): ca. 15.000.000
Lebenspunkte (Nezir): ca. 25.000.000
Lebenspunkte (Rohash): ca. 15.000.000
Fähigkeiten von Anshal (Westliche Plattform)
- Beruhigende Brise - 90 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
- Wachstumsverstärkung – Beschwört 5 Sek. lang jede Sekunde einen gefräßigen Krabbler in der Nähe.
- Ultimate: Zephyr - Regeneriert in einem Umkreis von 0 Metern pro Sekunde 25000 Gesundheit aller Verbündeten. Zudem wird der verursachte Schaden dieser Ziele 15 Sek. lang um 15% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Kein Spieler in Reichweite von Anshal
- Verwitternde Winde – Fügt allen in der Zone befindlichen Spielern zunehmenden Schattenschaden zu und verringert ihre erhaltene Heilung um 100%. Dieser Effekt kann nur gewirkt werden, wenn sich in Bewegungsreichweite keine gültigen Ziele befinden.
Add: Gefräßiger Krabbler
- Toxische Sporen – Sporen schießen 5 Sek. lang jede Sekunde aus dem Zaubernden hervor und infizieren jeden Feind innerhalb von 0 Metern mit einem tödlichen Toxin. Dieses Toxin verursacht 5 Sek. lang 500 Naturschaden pro Sekunde. Bis zu 25 Mal stapelbar.
Fähigkeiten von Nezir (Nördliche Plattform)
- Windkühle – Fügt allen Feinden im Umkreis von 0 Metern 9500 to 10500 Frostschaden zu und erhöht ihren erlittenen Frostschaden 35 Sek. lang um 10%.
- Permafrost – Kanalisiert eine Frostwelle auf das aktuelle Ziel und verursacht 3 Sek. lang in einem kegelförmigen Bereich in Richtung dieses Ziels 14250 to 15750 Frostschaden.
- Eisfeld – Fügt allen Feinden im Umkreis von 0 Metern pro Sekunde 7125 to 7875 Frostschaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar. Hält 3 Sek. lang an.
- Ultimate: Graupelsturm – Fügt allen Zielen im Umkreis von 0 Metern 28500 to 31500 Frostschaden zu. Der Schaden wird unter allen Zielen aufgeteilt. Hält 15 Sek. lang an. 50000 Meter Reichweite.
Kein Spieler in Reichweite von Nezir
- Unterkühlende Winde – Fügt allen in der Zone befindlichen Spielern zunehmenden Frostschaden zu und verringert ihren Tempowert um 500%. Dieser Effekt kann nur gewirkt werden, wenn sich in Bewegungsreichweite keine gültigen Ziele befinden.
Fähigkeiten von Rohash (Östliche Plattform)
- Windschlag – Dreht sich langsam um die Plattform und verheert den Bereich vor dem Zaubernden jede Sekunde. Verursacht bei jedem Feind, der sich in diesem Bereich befindet, 9500 to 10500 Naturschaden und wirft ihn zurück. Hält 6 Sek. lang an.
- Schneidender Orkan – Scharfe winde wehen an einem zufälligen Gegner vorbei und verursachen 23750 to 26250 Naturschaden. 90 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
- Tornados beschwören – Beschwört 3 Tornados in der Nähe. Diese Tornados bewegen sich willkürlich, verursachen 57000 to 63000 Naturschaden bei allen Feinden innerhalb eines Bereichs von 0 Metern und werfen sie zurück.
- Ultimate: Hurrikan – Erschafft einen großen Windvortex, der alle in der Nähe befindlichen Feinde einfängt und in die Luft wirft. Jeder, der vom Vortex gefangen wird, erleidet 15 Sek. lang pro Sekunde 2500 Naturschaden. Am Ende dieses Effekts werden die Ziele in der Luft fallen gelassen und erleiden anschließend zusätzlichen Fallschaden.
Kein Spieler in Reichweite von Rohash
- Ohrenbetäubende Winde – Fügt allen in der Zone befindlichen Spielern zunehmenden Naturschaden zu und bringt sie zum Schweigen. Dieser Effekt kann nur gewirkt werden, wenn sich in Bewegungsreichweite keine gültigen Ziele befinden.
Konklave des Windes Loot
| Name | Platz | Art |
| Gürtel des Sturmerweckers | Taile | Lederrüstung |
| Gürtel des Seelenodems | Taile | Stoffrüstung |
| Donnerwallgürtel | Taile | Plattenrüstung |
| Gürtel des Sturmwächters | Taile | Plattenrüstung |
| Blitzbrunnengürtel | Taile | Schwere Rüstung |
| Windpirschergürtel | Taile | Lederrüstung |
| Gürtel des Wolkenschreiters | Taile | Plattenrüstung |
| Sternenjägergürtel | Taile | Schwere Rüstung |
| Planetares Band | Ring | Ring |
| Mistralreif | Ring | Ring |
| Permafrostsignet | Ring | Ring |
Videoguide Konklave des Windes








