
Atramedes Guide (Heroisch)
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Lebenspunkte (Atramedes): ca. 103.000.000
Lebenspunkte (Nerviges Scheusal): ca. 240.000
Schwierigkeitsstufe
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Fähigkeiten von Atramedes:
- Absuchen – Der blinde Drache verfolgt das Ziel mit seinem Schallatem!
- > Schallatem – Die Schallflamme verursacht bei Feinden, die in ihrem Weg stehen, 29250 to 30750 Feuerschaden und führt dazu, dass sie gehört werden.
- Sengende Flamme – Die Flammen verursachen alle 1 Sek. 24691 to 25308 Feuerschaden und erhöhen 5 Sek. lang den erlittenen Feuerschaden um 25%.
- Hallender Klang – Das nachhallende Geräusch des uralten Zwergenschilds unterbricht das Zauberwirken des blinden Drachen.
- > Vertigo – Der hallende Klang hat das Ziel schwindelig gemacht. Der erlittene Schaden ist 5 Sek. lang um 50% erhöht.
- >> Schallflammen – Der brennende Zorn vernichtet die Zwergenschilde, die den blinden Drachen mit Vertigo belegt hatten!
- Verwüstung – Der Drache findet sein Ziel und fügt ihm verheerenden Feuerschaden zu!
- Modulation - Der blinde Drache fängt an, zu modulieren, erhöht die Geräusche aller Feinde um 10 und verursacht 48750 to 51250 Schattenschaden.
- Prasselnde Flamme (Flugphase) - Fügt Gegnern im Umkreis von 0 Metern 24375 to 25625 Feuerschaden zu.
- Sonarpuls – Sendet einen Sonarpuls in Richtung naher Spieler aus.
- Sonarbombe (Flugphase) - Die Sonarbombe verursacht an Feinden im Umkreis von 0 Metern 30000 Arkanschaden und ermöglicht Atramedes, Ziele leichter zur hören!
Nerviges Scheusal (Add):
- Nervig – Das nervige Scheusal verursacht zu viel Lärm! Erhöht Eure Geräusche um 10.
- Phasenverschiebung – Verschiebt das nervige Scheusal aus seiner Existenz und macht es gegen Zauber immun.
Uraltes Zwergenschild:
Beim heroischen Kampf gegen Atramedes stehen euch 5 dieser Uralten Zwergenschilde zur Verfügung.
Wieso nur 5? Weil immer wenn ihr ein Zwergenschild benutzt, zerstört Nefarian ein weiteres Schild. Bei insgesamt 10 Schilden macht das also genau 5 Schilde, welche ihr zur Verfügung habt.
- Hallender Klang – Das nachhallende Geräusch des uralten Zwergenschilds unterbricht das Zauberwirken des blinden Drachen.
- > Vertigo – Der hallende Klang hat das Ziel schwindelig gemacht. Der erlittene Schaden ist 5 Sek. lang um 50% erhöht.
- >> Schallflammen – Der brennende Zorn vernichtet die Zwergenschilde, die den blinden Drachen mit Vertigo belegt hatten!
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