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Vor unzähligen Jahren fochten Kriegsherr Zon’ozz und seine Streitkräfte einen endlosen Krieg gegen C’Thun und Yogg-Saron. Jahrtausende sind vergangen, doch der Kriegsherr dient noch immer der chaotischen Macht des alten Gottes N’Zoth. Todesschwinge hat diesen legendären Gesichtslosen jetzt entfesselt, um die Verteidigung am Wyrmruhtempel zu zerquetschen.
- Lebenspunkte Kriegsherr Zon’ozz: ca. 259.000.000 (25-Spieler)
- Lebenspunkte Auge von Go’rath: 1.000.000 (25-Spieler)
- Lebenspunkte Tentakel von Go’rath: 380.000 (25-Spieler)
- Lebenspunkte Klaue von Go’rath:
- Lebenspunkte Kriegsherr Zon’ozz: (10-Spieler)
- Lebenspunkte Auge von Go’rath:
- Lebenspunkte Tentakel von Go’rath:
- Lebenspunkte Klaue von Go’rath:
Gruppenzusammenstellung für Kriegsherr Zon’ozz:
10-Spieler Schlachtzug
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25-Spieler Schlachtzug
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Die Angaben zur Gruppenzusammenstellung können sich natürlich je nachdem, wie euer aktueller Gearstand ist, verändern.
Fähigkeiten von Kriegsherr Zon’ozz:
- Fokussierter Zorn - Kriegsherr Zon‘ozz fokussiert zunehmend seine Wut, wodurch sein körperlicher Schaden um 20% und seine Angriffsgeschwindigkeit um 5% erhöht werden. Dieser Effekt ist natürlich stapelbar.
- Psychischer Entzug (Achtung, Tanks!) – Kriegsherr Zon’ozz kanalisiert eine Welle psychischer Kraft in einem vorwärts gerichteten, kegelförmigen Bereich von ca. 30 Grad, die 140.000 (10) / 180.000 (25) Schaden verursacht und Gesundheit in der zehnfachen Höhe dieses Betrags überträgt.
- Störende Schatten (Magieeffekt) – Kriegsherr Zon’ozz überzieht zufällig ausgewählte Spieler mit Störende Schatten. Dieser Effekt verursacht alle 2 Sekunden 45000 (10 / 25) Schaden. Außerdem wird der betroffene Spieler zurückgestoßen und erleidet 69000 Schaden, wenn der Effekt gebannt wird. Der Fluch stößt alle Spieler innerhalb von 10 Metern zurück und fügt ihnen 60.000 (10) / 70.000 (25) Schaden zu.
Leere der Apokalypse (Kugel)
Kriegsherr Zon’ozz beschwört eine sogenannte Leere der Apokalypse herauf. Diese Leere bewegt sich vorwärts, bis sie eine absorbierbare Seele (Spieler) findet.
- Leerendiffusion – Wenn die Leere mit einem Spieler, den sie erfüllt, kollidiert, fügt sie allen in der Nähe befindlichen Spielern 270.000 (10) / 807.000 (25) Schaden zu, der gleichmäßig auf alle Ziele verteilt wird, Die Kraft dieser Diffusion stößt die Leere in die entgegengesetzte Richtung und die absorbierten Seelen erhöhen den Schaden der Leere um 20% pro Diffusion.
- Ausbruch des schwarzen Blutes – Wenn die Leere der Apokalypse die äußeren Ränder des Schlunds des Go’rath erreicht, wird eine heftige Reaktion ausgelöst. Dieser Ausbruch verursacht 120.000 (10 / 25) Schaden an allen Zielen innerhalb des Schlunds und wirft sie in die Luft.
Zon’ozz Diffusion (Adds)
Wenn die Leere der Apokalypse mit Kriegsherr Zon’ozz zusammenstößt, wird er durch den Schock abgelenkt. Die Leerendiffusion erhöht den von Zon’ozz erlittenen Schaden jedes Mal, wenn die Leere der Apokalypse zwischen den Spielern hin- und herspringt, um 5%. Der Zusammenstoß erzürnt Kriegsherr Zon’ozz; er erweckt den Schlund von Go’rath und verliert „Fokussierter Zorn“. Die Erweckung des Schlunds von Go’rath ruft viele verschiedene Arten von Tentakeln hervor, die die Spieler angreifen.
Schwarzes Blut von Go’rath
- Kriegsherr Zon’ozz fügt allen Spielern 30 Sekunden lang alle 1 Sekunde 14.000 (10) / 18.000 (25) Schaden zu. Jedes Tentakel von Go’rath fügt allen in der Nähe befindlichen Spielern alle 2 Sek. 3800 Schaden zu. Der Schaden wird mit der Anzahl der aktiven Tentakeln multipliziert.
Klaue von Go’rath (Tanks)
- Schleim spucken – Wenn die Klaue von Go’rath nicht getankt wird, bespuckt sie einen zufällig ausgewählten Spieler mit Schleim, der dem Spieler und allen Verbündeten im Umkreis von 4 Metern 100.000 (10 / 25) Schaden zufügt.
Auge von Go’rath
- Schattenblick - Das Auge von Go’rath wirkt Schattenblick auf einen zufällig ausgewählten Spieler und fügt ihm so ca. 30.000 (10 / 25) Schattenschaden zu.
Tentakel von Go’rath (Range DD’s)
- Wildes Tentakel – Das Tentakel von Go’rath schlägt wild um sich, verursacht 16.000 (10) / 20.000 (25) Schaden und stößt in der Nähe befindliche Spieler im Umkreis von 15 Metern zurück.
- Schleim spucken – Das Tentakel von Go’rath spuckt Schleim auf einen zufällig ausgewählten Spieler und fügt ihm so 45.000 (10) / 85.000 (25) Schaden zu.
Videoguide Kriegsherr Zon’ozz:







