Mists of Pandaria

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Mists of Pandaria LogoAuf der BlizzCon 2011 wurde die neue WoW-Erweiterung „Mists of Pandaria“ vorgestellt. Hier findet ihr nun bereits eine erste Übersicht der neuen Features und Änderungen welche mit Mists of Pandaria auf uns zukommen werden.

Ziele der Erweiterung

Mists of Pandaria - Die Wandernde Insel

Mit jeder neuen Erweiterung sucht das Entwicklerteam nach neuen Möglichkeiten, das Spiel zu verbessern und zu erweitern. Erweiterungen bieten neue Gelegenheiten, um die Geschichte von Azeroth voranzutreiben und das Spielerlebnis zu verbessern, indem neue Spielelemente mit den unterhaltsamsten bereits existierenden Aspekten des Spiels kombiniert werden.

Doch was möchten die Entwickler mit Mists of Pandaria erreichen?

  • Spieler sollen wieder mehr in der Spielwelt unterwegs sein und sie erkunden.
  • Es soll sowohl eine größere Vielfalt an Möglichkeiten geboten werden als auch mehr Aufgaben und Inhalte, die es zu erleben gilt.
  • Spieler werden auf unterschiedlichste Weise Belohnungen verdienen und ihre Charaktere weiterentwickeln können.

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Mists of Pandaria Beta

Auch wenn es bisher noch keine konkreten Informationen zur Mists of Pandaria Beta gibt, so könnt ihr euch dennoch bereits auf dieser Unterseite informieren und informiert bleiben. Sobald die Beta startet werdet ihr hier alle News und vertonten Videos aus der Beta finden.

Mists of Pandaria Beta

Pandaria

PandariaDie einzigartigen asiatisch angehauchten Landschaften des Kontinents Pandaria, die vom Spieler erkundet werden wollen, erstrecken sich über fünf Zonen, ein neues Startgebiet der Pandaren und einen zentralen Questknotenpunkt. Rechts im Bild seht ihr einen ersten groben Entwurf von Pandaria.

Geschichte und Geschöpfe

Die Pandaren haben eine lange und reiche Geschichte, aber sie waren seit der Zerschlagung hinter Nebeln verborgen. Die Entdeckung dieses vergessenen Kontinents bietet der Allianz und der Horde nun eine Gelegenheit, interessante neue Kreaturen kennenzulernen und … sie aller Wahrscheinlichkeit zu erschlagen.

Mists of Pandaria, die vierte Erweiterung zu World of Warcraft, wurde enthüllt! Seit Tausenden von Jahren war das uralte Reich Pandaria in den Nebeln versteckt und blieb vor Kriegen verschont. Die üppigen Wälder und wolkenverhangenen Berge bilden die Grundlage eines komplexen Ökosystems einheimischer Völker und exotischer Kreaturen, darunter die noblen und mysteriösen Pandaren. Werden sich die Nebel von Pandaria lichten und der Welt einen Weg der Erlösung aufzeigen … oder wird der Kampf um die Macht in diesem atemberaubenden neuen Land die Allianz und die Horde in die völlige Vernichtung stürzen?

In Mists of Pandaria können Spieler einen komplett neuen Kontinent erforschen und auf dem Weg zur neuen Obergrenze von Stufe 90 neue mächtige Fähigkeiten erlernen. Darüber hinaus können Abenteurer nun entscheiden, ob sie sich mit dem ersten neutralen Volk in World of Warcraft, den Pandaren, der Horde oder der Allianz anschließen wollen. Außerdem können Spieler mit dem Mönch, einer komplett neuen Klasse, die uralten Kampfkünste Pandarias meistern.

Die neuen Mists of Pandaria Levelgebiete

  • Die Wandernde InselDie Wandernde Insel
  • Der Jadewald
  • Tal der Vier Winde
  • Gipfel von Kun-Lai
  • Tanglong-Ödnis
  • Tal der Ewigen Blüten

Erfahrt mehr über die neuen Zonen und Levelgebiete von Pandaria!

Neues spielbares Volk: Pandaren

Manche der Einwohner Pandarias, die Pandaren, werden sich der Allianz oder der Horde anschließen. Pandaren-Charakteren werden folgende Klassen zur Auswahl stehen: Jäger, Magier, Mönche, Priester, Schurken, Schamanen und Krieger.

Erfahrt mehr über das neue spielbare WoW-Volk – Pandaren

Neue spielbare Klasse: Mönch

Mönch - Mists of PandariaMit Mists of Pandaria wird auch eine neue Klasse eingeführt: der Mönch. Diese Klasse ist aus der Tradition der waffenlosen Kampfkunst erwachsen und auch wenn sie unter anderem Stäbe, Faustwaffen, Einhandäxte, -kolben und -schwerter verwenden, sind ihre blanken Fäuste ihre wahre Stärke. Diese neue Klasse wird auch ganz eigene Animationen haben, wird auf automatische Angriffe verzichten und auf Stufe Eins starten. Mönche können eine von drei verschiedenen Rollen ausfüllen.

Erfahrt mehr über die neue spielbare Klasse – Mönch

Neues Talentsystem

Mists of Pandaria - Neues TalentsystemMit Mists of Pandaria wird das aktuelle Talentsystem von World of Warcraft komplett überarbeitet. Es werden neue Maßstäbe für Klassen gesetzt, was dem Spieler Entscheidungen mit größerer Tragweite ermöglicht, von flexibleren Talentzusammenstellungen bis hin zu Spezialisierungen, die diese Bezeichnung auch wirklich verdienen.

Das gegenwärtige dreigliedrige Talentbaumsystem wird ein schlanker eingleisiger Talentbaum pro Klasse werden, für den Spieler alle 15 Stufen Talente erhalten. Jedes Talent bietet eine Auswahl zwischen drei Optionen innerhalb des Baumes, um sich weiter in die gewählte Richtung zu spezialisieren.

Erfahrt mehr über das neue Talentsystem und die neuen Talente

PvE-Szenarios

Szenarios werden kleinen Spielergruppen erlauben, Abenteuer in kurzen instanzierten Bereichen zu erleben, bei denen es fortlaufende Aufgaben zu erledigen und eine Hintergrundgeschichte gibt. In Szenarios gibt es keine Rollen, also werden weder Tanks noch Heiler benötigt werden, um sie erfolgreich abzuschließen – jede beliebige Klassenkombination kann funktionieren. Kurze Warteschlangen! Kleinere Szenarios werden mit Gruppenquests vergleichbar sein und Spielern Fraktionsruf einbringen. Größere Szenarios werden eher wie epische PvE-Schlachtfelder ablaufen und große Aufgaben sowie jede Menge vorgefertigter Ereignisse beinhalten.

Herausforderungsmodus für Dungeons

Herausforderungsmodus für Dungeons Der Herausforderungsmodus für Dungeons wird Spielern in Dungeons spezifische Ziele setzen (schließt den Dungeon in X Minuten ab) und erhaltet dafür Bronze-, Silber-, oder Goldmedaillen. Dem Sieger winken tolle Preise in Form von Gegenständen ohne Werte, die per Transmogrifikation benutzt werden können, um das Aussehen des Charakters weiter zu verfeinern.

Erfahrt mehr über die Dungeon Challenges / Herausforderungsmodus für Dungeons

Haustierkämpfe

Haustierkämpfe mit Mists of PandariaEine weitere aufregende Funktion, die mit Mists of Pandaria eingeführt wird, ist das Haustierkampfsystem. Dieses System wird wie ein Nebenberuf funktionieren und alle Spieler können daran teilnehmen. Spieler werden ihre Haustiere einsetzen können oder neue Haustiere einfangen können, um sie zu trainieren und mit ihnen Gefechte gegen die Haustiere anderer Spieler austragen.

Erfahrt mehr über die Haustierkämpfe mit Mists of Pandaria

Dungeons & Schlachtzüge

Die neue Erweiterung bringt drei neue Schlachtzüge und neun neue Dungeons mit sich, von denen sechs in Pandaria zu finden sein werden. Sowohl Scholomance als auch das Scharlachrote Kloster wird es als heroische Dungeons auf Stufe 90 geben, ähnlich wie Burg Schattenfang und die Todesminen, und das Scharlachrote Kloster wird in zwei separate Dungeons zusammengefasst.

Brauerei Sturmbräu - Bild 02Der Gedanke bei der Einführung des Schlachtzugsbrowsers in Patch 4.3 und dem neuen Herausforderungsmodus ist es, Spielern der Höchststufe neue Optionen zu geben, sich auf unterschiedliche Weise weiterentwicklen zu können.

Bessere Questinhalte

In Mists of Pandaria wird sich das Hauptaugenmerk darauf richten, mehr wiederholbare Inhalte auf der Höchststufe zu schaffen, um Anreize für alle Spieler zu bieten – einschließlich derer, die an Schlachtzügen und Dungeons teilnehmen. Quests in Pandaria werden ein weniger lineares Spielerlebnis mit mehreren Questknotenpunkten schaffen. Rechnet nur nicht damit, dass ihr vor Erreichen der Höchststufe fliegen werdet.
Die Entwickler sehen sich außerdem die bestehenden Fraktionen ganz genau an. Darüber hinaus wird Ruf bei zukünftigen Fraktionen beim Spielen gesammelt, ohne dass ein Wappenrock benötigt wird oder man monoton Ruf farmen muss. Tägliche Quests wie die bei der Geschmolzenen Front werden in Pandaria reichhaltige Solo-Inhalte bieten.

PvP

Mit Mists of Pandaria werden World of Warcraft drei neue Schlachtfelder und eine neue Arena hinzugefügt.

Neue Schlachtfelder

  • Diamantminen des Schlingendorntals – Eskorte
  • Tal der Macht – „Murderball”-Prinzip
  • Azsharakrater – DOTA-Prinzip

Neue Arena

  • Die Feuerprobe der Tol’vir – Wird den beeindruckenden Ausblick von Uldum und das Design der Tol’vir mit einem schlichten Grundriss im Stil der Arena von Nagrand verbinden.

Accountweite Erfolge

Erfolge werden jetzt auf den Battle.net-Account bezogen sein. Viele Erfolge werden charakterübergreifend sein, einschließlich der Erfolge für Schlachtzüge und das Erreichen der Maximalstufe eines Berufes.

Wesentliche Änderungen an den Klassen

Hier eine kurze Übersicht über die geplanten klassenspezifischen Änderungen:

  • Jäger: Jäger werden keine Nahkampfwaffen mehr verwenden können, dafür aber keine Minimalreichweite für Distanzwaffen mehr haben, wodurch sie jeden Gegner innerhalb der Maximalentfernung angreifen können.
  • Hexenmeister: Diese Klasse wird für jede Spezialisierung eine einzigartige Ressource erhalten.
  • Schamanen: Totems, die Stärkungseffekte verleihen, werden entfernt und alle Totems werden zu situationsabhängigen Totems.
  • Druiden: Seit jeher ist es so, als ob diese Klasse vier Spezialisierungen hat. Also wird das nun der Fall sein.
  • Betrifft alle Klassen: Die Zauberbücher werden aufgeräumt
  • Rotationen werden verbessert
  • Zauber werden automatisch erlernt
  • Mehrere neue Zauber werden hinzugefügt
  • Spezialisierungen werden vertieft
  • Talentbäume sollen vor allem Spaß machen

Viele weitere Spannende Mists of Pandaria News und Änderungen werden natürlich noch folgen..

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