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Hotfix für Patch 4.2 – 19.07.2011

Es ist wieder einmal soweit und Blizzard veröffentlichte in der vergangenen Nacht die aktuellsten Patch 4.2 Hotfixes. Neben einigen Hotfixes die die Feuerlande betreffen, gibt es auch einen kleinen Buff für Todesritter.

Blizzard PosterZarhym on Patch 4.2 Hotfixes (Source)

19. Juli

  • Allgemein
    • Die Häufigkeit, mit der Spieler /schreien, /sprechen und jegliche Emotes verwenden können ist jetzt begrenzt, damit exzessives Spammen von Chatlogs verhindert wird.
  • Klassen
    • Todesritter
      • ‚Verbesserter Todesstoß‘ gewährt nun 40/80/120% Bonusschaden (vorher 30/60/90%) und einen Bonus von 10/20/30% auf kritische Treffer (vorher 3/6/9%).
    • Druiden
      • ‚Fluggestalt‘ hebt nun den Stärkungszauber von Leyaras Medaillon auf.
      • ‚Mondfeuer‘ generiert nun Lunarenergie, wenn sich die Finsternis-Anzeige von ‚Solar‘ zu ‚Lunar‘ verschiebt.
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Alle Bosse in der Bastion des Zwielichts, dem Pechschwingenabstieg und dem Thron der Vier Winde gewähren wieder Tapferkeitspunkte in allen Schlachtzugsvarianten. Bosse im 10-Spieler-Modus gewähren 35 Tapferkeitspunkte und Bosse im 25-Spieler-Modus gewähren 45 Tapferkeitspunkte. Diese Änderung wirkt sich nicht auf Argaloth in der Baradinfestung aus. Weitere Informationen findet ihr hier.
    • Feuerlande
      • ‚Supererhitzt‘ kann nicht auf Spielercharaktere gewirkt werden, selbst wenn sie die Wiederbeleber der Flammenschürer angreifen, während diese Energie in die instabilen Magmakreaturen kanalisieren.
      • Alysrazar
        • Das Aufsammeln von lodernder Macht setzt nun jedes Mal die Dauer des Effekts ‚Flammenschwingen‘ zurück.
        • Alysrazar wird nun immer in die richtige Richtung schauen, während sie ‚Feuersturm‘ wirkt.
        • ‚Geprägt‘ sollte nun immer von Charakteren entfernt werden, wenn die Begegnung zurückgesetzt wird.
        • Interaktion mit geschmolzenen Federn lässt Spielercharaktere nun von ihren Reittieren absteigen, damit die Feder nicht verschwendet wird.
      • Beth’tilac
        • Beth’tilac frisst jetzt nur noch Spinnlinge, die sich sehr nah an sie heranbewegen (die Reichweite ihrer Fähigkeit, sie zu fressen wurde verringert). Außerdem werden gefressene Spinnlinge nicht mehr auf dem Boden oder an Spielercharakteren verbleiben, nachdem sie gefressen wurden.
        • Drohnen sollten nicht mehr entkommen können, oder Charaktere oberhalb des Netzes angreifen wollen.
        • ‚Fixieren‘ fixiert nun wie vorgesehen zufällige Ziele.
      • Ragnaros
        • Im heroischen 25-Spieler-Modus wird ‚Wolkenbruch‘ nun immer wie vorgesehen drei Charaktere mit ‚Regenguss‘ belegen, bevor sie verschwinden.
        • Es sollte immer möglich sein, mit ‚Wolkenbruch‘ zu interagieren, selbst wenn mehrere Spieler gleichzeitig draufklicken.
  • Gegenstände
    • Heroische Gegenstände, die beim Anlegen gebunden sind, können nun gegen Gold an Händler verkauft werden.
  • PvP
    • Arenen
      • Es wurde eine Lösung implementiert, die helfen sollte, die langen Wartezeiten bei der Gegnerzuweisung gewerteter Schlachtfelder zu verkürzen. Diese Korrektur behebt ein Problem, das entstehen konnte, wenn einem Team am Anfang der Warteschlange nur sehr schwer ein anderes Team zuzuordnen war. Dadurch wurde ein Engpass geschaffen, der die Gegnerzuweisung für alle Wartenden verzögerte. Weitere Informationen findet ihr hier.
  • Quests & Kreaturen
    • Das für Nahkämpfer sichere Kreissegment hinter vielen Kreaturen wurde verändert. Vor allem sollten Nahkampfklassen nicht mehr erleben, dass bestimmte Fähigkeiten wie ‚Meucheln‘ und ‚Schreddern‘ pariert werden können, wenn sie weit genug innerhalb des hinteren Kreissegments von Ragnaros oder anderen Bossen/Kreaturen mit ähnlichen sicheren Zonen stehen.


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