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Hotfix für Patch 4.2 – 08.07.2011

Da wurden am Freitagabend doch tatsächlich noch einige Hotfixes aufgespielt, welche ich garnicht mitbekommen habe. Nun denn, hier sind die aktuellsten Hotfixes für Patch 4.2 vom Wochenende.

Blizzard PosterZarhym on Patch 4.2 Hotfixes (Source)

08. Juli

  • Klassen
    • Begleiter sollten keine Kreaturen mehr anlocken, während sich der Charakter auf einem Reittier befindet.
  • Dungeons & Schlachtzüge
    • Feuerlande
      • Baloroc
        • Die Blutwürmer eines Todesritters entfernen keine Stapel von ‚Qual‘ mehr, wenn sie mit ihrer Explosion Charaktere heilen.
      • Ragnaros
        • Geschmolzene Elementare sind nicht mehr in der Lage, Charaktere kritisch zu treffen.
        • Die Reaktivität der Fähigkeit ‚Geschmolzene Kraft‘ wurde auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad erhöht.
      • Rhyolith
        • Mehrere Vulkane, die ‚Eruption‘ wirken, verursachen nun separate Stapel des Effekts. Kurz nach der Zerstörung eines Vulkans verschwinden auch dessen Stapel von ‚Eruption‘.
        • Begleiter, die Distanzschaden verursachen, können Rhyoliths Füße nicht mehr beschädigen, ohne den Kampf einzuleiten.
      • Die uralten Lavabewohner können nicht mehr von Ingenieuren mit dem Plünderang geplündert werden.
      • Entfesselte Pyrolords wirken ‚Elementar entzünden‘ nicht mehr auf das gleiche Ziel. Alle unbändigen schwelenden Elementare sollten nun in unbändige lodernde Elementare verwandelt werden bis der Pyrolord tot ist.
      • Der Stärkungszauber ‚Unzerbrechliche Hülle‘ von unbändigen schwelenden Elementaren verringert nun den erlittenen Schaden um 50% (vorher 90%).
      • Unbändige schwelende Elementare werden nun wie vorgesehen zurückgesetzt und behalten den Effekt ‚Lohende Flamme‘ nicht mehr über den Kampf hinaus bei.
  • Gegenstände
    • Wadenbeißers verlorenes Halsband war offenbar wirklich verloren gegangen. Dieser Gegenstand kann nun wie vorgesehen von den entsprechenden Kreaturen erbeutet werden.
    • Mehrere Gegenstände des ruchlosen Gladiators haben jetzt ihrer Stufe entsprechend mehr Ausdauer.

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