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02.09.2010 um 18:11 Uhr - Xelsia
Wer aktuell versucht in die World of Warcraft einzuloggen wird schlechte Karten haben, denn die Login-Server sind nicht erreichbar.

Benutzt die Kommentarfunktion bitte für sinnvolle Informationen und Diskussionen.

Quote from: Loginscreen
Im Moment ist ein Login in World of Warcraft nicht möglich. Wir sind uns des Problems bewusst und arbeiten bereits an einer Lösung, wie ihr auch der Nachricht im Anmeldebildschirm entnehmen könnt:

Aufgrund von technischen Schwierigkeiten sind unsere Login-Server zurzeit nicht erreichbar. Dies kann sich neben dem Spiel-Login auch auf unsere Accountseiten und Webdienste auswirken.
Wir möchten uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten entschuldigen und bitten um euer Verständnis, während wir an einer Lösung dieser Probleme arbeiten.

- Zum Beitrag auf WoWBlue.de

 
Gestern wurde ein größerer Patch auf die Cataclysm Betaserver gespielt (1,2GB), heute wurden nun die offiziellen deutschen Patchnotes für den Build 12857 veröffentlicht.

Wer sich über Änderungen bzw. Behobene Fehler informieren möchte, kann ja einmal einen Blick auf die Beta Patchnotes im Forum werfen.
- Cataclysm Beta Patchnotes (Build 12857)

 
Mit Cataclysm wird es die Raidinstanz Zul'Gurub sowie die darin enthaltenen begehrten Mounts nicht mehr geben. Dies kündigte jedenfalls der Blizzard-Mitarbeiter „Valnoth“ im US-Forum an.

Da ich zurzeit selbst noch versuche den Tiger zu farmen, muss ich mich also ranhalten.



Quote from: Valnoth
Zul'Gurub is gone as a raid instance come Cataclysm.
- Zum Beitrag im US-Forum

 
01.09.2010 um 09:30 Uhr - Xelsia
In der vergangenen Nacht wurde ein neuer 1.2 GB großer Patch auf die Cataclysm Betaserver gespielt.

Dieser Patch beinhaltet nun die Änderungen die ich bereits vor einigen Tagen angekündigt habe.

- Levelcap ist Level 85
- Neue Zonen wurden freigeschaltet (Uldum, Schattenhochland, Teufelswald, Tausend Nadeln)

Neuer Cataclysm Launcher:





Freut Euch also auf weitere Cataclysm Beta Videos in den kommenden Tagen!



 
Auf MMO-Champion wurden gerade einige Screenshots die das neue Goblin Mount (Goblin Trike) zeigen veröffentlicht. Über die Worgen Mounts ist bisher leider noch nichts bekannt.

Goblin Trike:


Goblin Turbo-Trike:
- Zum Artikel auf MMO-Champion

 
.. dafür plant Blizzard mit dem kommenden Patch das Levelcap welches aktuell auf Level 83 ist zu entfernen, außerdem sollen neue Zonen (Uldum, Schattenhochland) zugänglich bzw. Questbar werden, und man plant neue Dungeons zu veröffentlichen.

Da verzichten wir doch gerne auf Wartungsarbeiten an den Betarealms in dieser Woche.

Quote from: Zarhym
We do not plan to patch today, though we plan to have a great deal of new content in the upcoming patch. You'll get access to new zones and dungeons, and potentially an increase in level cap to 85.

- Zum Beitrag im US-Forum

 
Falls ihr mit Cataclysm einen neuen Charakter anfangen möchtet, so kommt ihr wenn ihr clever seid, nicht an den Erbstücken aus WotLK vorbei. Bisher war es allerdings noch unklar, ob die Erbstücke auch in Cataclysm funktionieren werden.

Nun hat sich Wrocas im offiziellen Forum zu Wort gemeldet, und bestätigt die Funktionalität bis Stufe 80.

Außerdem wird es auch Erbstücke ab Stufe 85 geben, welche dann gegen die entsprechende Währung gekauft werden können. Falls ihr euch noch nicht mit den neuen Gebietsstufen von Cataclysm vertraut gemacht habe, empfehle ich Euch einfach einmal einen Blick auf diese Seite zu werfen.

Quote from: Wrocas
Erbstücke sind vor allem dafür da Zweitcharakteren den Aufstieg zu erleichtern, wenn man die Inhalte unter Umständen schon mehrfach bestritten hat.

Wie bereits angesprochen sollte es mit Cataclysm auch neue Erbstücke geben, diese kann man dann aber erst auf Stufe 85 gegen eine entsprechende aktuelle Währung erhalten.

Die alten Erbstücke sollten bis Stufe 80 funktionieren, so dass die Spielerfahrung beim ersten Hochspielen in den neuen Gebieten für alle Spieler dieselbe ist.
- Zum Beitrag auf WoWBlue.de

 
26.08.2010 um 11:04 Uhr - Xelsia
Die Spieledesigner Craig Amai und Luis Barriga haben sich erst vor einigen Tagen in dem Cataclysm-Interview zur Dunkelküste geäußert.

Nun stehen wieder Craig Amai und Dave Kosak beides Spieledesigner von Blizzard Rede und Antwort, und erzählen einiges über Azshara.


Quote from: Cataclysm Interview
F: Was war das ursprüngliche Konzept für das Gebiet?
A: Azshara lag schon immer ein wenig brach in Sachen Inhalte, darum war unser Ausgangsplan einfach die ungenutzten Teile zu füllen und auch einige der Quests, die sich bisher über mehrere Gebiete erstreckt haben, ganz nach Azshara zu verlegen. Das Gebiet war bisher ein eher unbeschriebenes Blatt, darum war dieser Ansatz von Anfang an naheliegend.

Während wir darüber diskutiert haben, welche Ziele wir für den gesamten Questverlauf in Kalimdor haben, haben wir tiefgehend darüber nachgedacht, wann, wo und wie die Goblins in die Quests des Kontinents eingeführt werden sollten. Uns ist klar geworden, dass wir in einem Dilemma steckten, weil zu dem Punkt vier der sechs Hordenvölker durch denselben Stufe 10-20 Abschnitt im nördlichen Brachland geleitet wurden. Darüber sind wir zu dem Entschluss gekommen, Azshara zu sanieren und als Goblin-Hochburg zu einem alternativen Questgebiet für Hordencharaktere von Level 10 bis 20 zu machen.

Natürlich ist das ganze irgendwie explodiert, nachdem die Goblins involviert wurden.

weiterlesen..

- Zum Artikel auf WoW-Europe.com